Ideengenerierung mit Konsumenten im Internet by Jan Henrik Soll, Prof. Dr. Holger Ernst PDF

By Jan Henrik Soll, Prof. Dr. Holger Ernst

ISBN-10: 3835004395

ISBN-13: 9783835004399

Die Dissertation von Herrn Soil leistet zwei wesentliche Beitr~ige: Zum einen kann die Arbeit von Herrn Soil dem Themenkomplex ,,Virtuelle Kundenintegration in die Neuproduktentwi- lung (VKI)' zugeordnet werden. Die Nutzung des Internets ffir die Einbindung yon Kunden in die Neuproduktentwicklung verspricht grotge Potenziale, insbesondere in M~irkten beziehun- weise Industrien, in denen grotge Distanzen zwischen Kunden und Herstellern bestehen (z. B. Konsumgfiter). Da es kaum aussagef~ihige empirische Befunde zur virtuellen Kundenintegra- on in die Neuproduktentwicklung gibt, liefert die vorliegende Arbeit erste wichtige Hinweise zu einem bisher kaum erforschten Aspekt der VKI, n~imlich der Einbindung von Kunden in die frfihe section der Neuproduktentwicklung, d. h. die Ideengenerierungsphase. Zum anderen leistet die Arbeit von Herrn Soil einen Beitrag zur Innovationsforschung, der - abh~ingig vom Medium web zu sehen ist. In der Innovationsforschung gibt es zahlreiche die sich mit vorteilhafien Eigenschaften von Konsumenten oder Kunden, die von - ternehmen in Innovationsprozesse eingebunden werden sollten, besch~iftigen. Ein prominenter Vertreter dieser Forschungsrichtung ist die ,,Lead User'-Forschung, die allerdings weitgehend auf Industriegfiterm/irkte beschr/ankt ist. Obwohl es erste Ans~itze gibt, den ,,Lead User'-- satz auch auf Konsumgfiterm~irkte zu erweitern, muss guy einschr~inkend sagen, dass sich die bisherigen Studien auf ganz spezifische Industrien (Industrien mit stark ausgepr~igtem H- bycharakter) beschr~inken, die eher untypisch ftir klassische Konsumgfiter sind. Grunds/itzlich ist daher zu vermuten, dass sich die Befunde bisheriger ,,Lead User'-Arbeiten nicht automatisch auf ldassische Konsumgfiter fibertragen lassen. Die bisherigen ,,Lead User'-Arbeiten vernach- Effekte, die in Konsumgfiterm/irkten eine starke Rolle spielen.

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Download PDF by Cole Stryker: Hacking the Future: Privacy, Identity and Anonymity on the

How does anonymity permit loose speech - and the way is it a danger? "I imagine anonymity on the net has to move away," famously stated by way of Randi Zuckerberg (sister of Mark), has turn into the coverage for a few, whereas the cease on-line Piracy Act mobilized thousands to write down Congress in protest.

Stryker offers a robust safeguard of anonymity and explores a few of the instruments and firms in terms of this factor, particularly because it has advanced with the ubiquity of the net. Cogent and compelling, his exam of on-line identities, either fake and genuine, is an important learn for the social-networking age.

A suggested decide for computing device and social matters holdings alike. " — – Midwest publication Review

"A multilayered and well-reasoned retort opposed to all those that could search to erase anonymity from the internet … probably the most well-informed examinations of the web on hand this day. " — Kirkus Reviews

"[Cole Stryker] makes a compelling case for anonymity (and pseudonymity) utilizing dozens of real-life case reviews. " — The day-by-day Dot

"Stryker offers a robust security of anonymity and explores a few of the instruments and agencies with regards to this factor, particularly because it has advanced with the ubiquity of the web. Cogent and compelling, his exam of on-line identities, either fake and genuine, is a vital learn for the social-networking age. " — LaughingSquid. com

"Hacking the long run does an admirable task of laying out the present situation on the net, and it lays a very good basis for knowing the darker part of the net, giving its reader a good evaluate of what we must always worry, and what we must always not… whether you don’t absolutely settle for the argument that privateness and anonymity is the first factor for the way forward for the web, Hacking the longer term provides a cohesive argument as to why we should always safeguard these items regardless. " — TheVerge. com

"Perhaps the simplest a part of Hacking the longer term is an research of what anonymity capacity by way of its price, a balancing of the price of what’s hidden opposed to the hassle to conceal and the trouble to unmask. " — ny magazine of Books

Cole Stryker is a contract author and media advisor dependent in ny urban. he's the writer of Epic Win for nameless, the 1st publication to inform the tale of the genesis of the Internet-based protest teams and artistic memes at the moment altering our global. Stryker has been interviewed approximately his writing through the recent York instances, Reuters, manhattan Observer, Salon, and The Rumpus.

Johann Höller, Manfred Pils, Robert Zlabinger's Internet und Intranet: Herausforderung E-Business, 3. PDF

Der erste E-Business-Hype liegt hinter uns und dennoch bleibt die Herausforderung für Unternehmen bestehen, sich den zukünftigen Anforderungen des E-Business zu stellen. Dieses Buch zeigt erfolgreiche Anwendungen des digital enterprise anhand konkreter Projekte. Es wird gezeigt, dass seriöse Planung und Vorbereitung auch im Bereich des E-Business unabdingbare Voraussetzungen für den geschäftlichen Erfolg sind.

Internet der Dinge in der Intralogistik by Michael ten Hompel (auth.), Willibald Günthner, Michael ten PDF

Die imaginative and prescient vom sich selbst steuernden Materialfluss, einem Netzwerk von gleichberechtigten Einheiten, die keine übergeordnete Koordination mehr brauchen, beginnt Gestalt anzunehmen. Experten aus Wissenschaft und Technik fordern ein Umdenken in der Intralogistik: weg von durchgeplanten, vorherbestimmten Systemen, hin zu einem „Internet der Dinge".

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65-$66). Geschwindigkeit und niedrige Kosten erm6glichen eine schnelle Generierung von relevanten Informationen auf Adhoc-Basis, was die Flexibilit~it innerhalb der Neuproduktentwicklung erh6ht (Gadeib 1999, S. 108-109). Auch ffir die Auswertung ergeben sich Vorteile. Das Internet liefert Daten in digitaler Form, so dass eine aufw~indige Kodierung der Rohdaten entf'~lt. Zudem k6nnen einfache Auswertungen in Echtzeit erfolgen. Bei geschlossenen Umfragen k6nnen Teilnehmer w~ihrend des Ausffillens daraufhin tiberprtift werden, ob sie zur gewtinschten Zielgruppe geh6ren (Hennig-Thurau und Dallwitz-Wegner 2002, S.

3-4) zeigen, dass wesentliche Produktverbesserungen und neue Produkte in den Sportarten Skateboarding, Snowboarding und Windsurfen von Sportlern selbst ausgingen. Diese wurden zum Teil von den Nutzern selbst kommerzialisiert und zum Teil von Herstellerfirmen aufgegriffen und in deren Produkten berticksichtigt. Zudem zeigt die Studie, dass Hersteller in neuen Sportarten nicht die dominanten Entwickler von hoch innovativen Produkten waren, sondern vielmehr ein Grolgteil von den Nutzern selbst entwickelt wurde (Shah 2000, S.

G ~ hmuva- __ ~ e l m e e i n e n e z l d i a i ~ ~ B e z u g m ~ ~ r ~ , ~ r - vinudlm _~ "" __ . ~esses. U m die ~ " ...... d win] da" ~ . ~ ~ der~tmlim ~ u - . badm A d m ~ , . ~~ dec ~ . ~ l n ~ a demmm~ mils]~mm~o~ ~ - ~ Med~lm ~~u,m - = " u- K~rdie~tudle e~mt u m Ideen t~ur neue ~ ] h m ] k ~ m ~ s m m ~ n a i , ~ m ~ . W " a h ~ der mmse der ~ m n l ~ m die R d k des [ u n d ~ als ] ~ u ~ F , n x h ~ ( ~ o . o . ~ ~ ) . bei ist der ][mmtakt m~um:l~ Kunden u n d d e m ~ Test- und l l h ~ m i ~ m ~ l ~ ~ ~*~ (~II0~ S.

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by Edward
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